ERASMUS+ TEČAJ
“Game-Based Learning in Action: Designing Engaging Educational Games for the Classroom”
Učenje temeljeno na igri u praksi: Tjedan igranja, dizajniranja i otkrivanja
Kako to izgleda kad opet postanete učenik u učionici punoj pribora i zadataka za kreativni rad, gdje se frontalni pristup poučavanja minimalizira, a pažnja se usmjerava na rad učenika i postizanje ishoda učenja?
Od 18.- 23.svibnja 2026.god., tijekom šest intenzivnih, kreativnih i iznimno praktičnih dana učenja kroz igru su upravo to doživjeli sudionici našeg najnovijeg Erasmus+ tečaja “Game-Based Learning in Action: Designing Engaging Educational Games for the Classroom”.
PREGLED TJEDNA- UČENJE U PRAKSI
Cjelovito iskustvo dizajniranja
Jednostavna, ali snažna ideja je osnova ovog tečaja: učitelji koji sami iskuse kvalitetno učenje temeljeno na igri bit će spremniji za primjenu takvog načina poučavanja u svojoj učionici. Svaki dan su se dobro strukturiranim aktivnostima tečaja nadograđivali novi koncepti i vještine, krećući od teorije prema dizajnu i stvarnim prototipovima koji su spremni za igranje.
Dan 1 – Igranje, igre i učionica
Temeljni koncepti dizajna igre, učenje temeljeno na igri nasuprot igrifikaciji te primjeri obrazovnih igara iz stvarnog života.
Dan 2 – Mehanika, motivacija i dizajnersko razmišljanje
Mehanika igre, petlje igranja, unutarnja motivacija, metodologija dizajnerskog razmišljanja te uvod u digitalne i AI alate.
Dan 3 – Igrifikacija pokretom i učenje na terenu
Strategije igrifikacije primjenjive u učionici, koje se koriste kako bi se potaklo učenike na veći angažman i jačala njihova motivacija za učenjem, vještine timskog rada i komunikacije kroz igre, integracija pokreta i aktivnog učenja u nastavi te provedba obrazovne igre kao nastavnog alata za izvedbu što uspješnije terenske nastave vezane uz kulturnu baštinu Splita u obliku scavenger hunt igre koja potiče učenike na logičko razmišljanje i povezivanje više različitih školskih predmeta, timski rad, pospješuje kod učenika dvije vrste čitanja (scanning I skimming) te razvija medijsku pismenost.
Dan 4 – Prototipiranje na papiru i testiranje igre
Izrada prototipova pomoću pribora koji je svima lako dostupan, osmišljavanje pravila igre, testiranje igre kod igrača – sudionika tečaja čime se i jača vršnjačko učenje i mentoriranje, prikupljanje povratnih informacija i usavršavanje dizajna igre.
Dan 5 – Dorada, prezentacija i izlaganje
Završno oblikovanje prototipova, prezentiranje igre i njene obrazovne vrijednosti – veze s predmetnim kurikulumom, digitalni prijenos, planiranje implementacije te završne prezentacije uz refleksiju.
ŠTO SU SUDIONICI PONIJELI KUĆI
Ishodi učenja koji traju
Do kraja tjedna sudionici su stekli bogat niz praktičnih i prenosivih vještina – alate koje mogu odmah primijeniti u svojoj praksi:
- Razlikovanje igre, igrifikacije i učenja temeljenog na igri
- Analiza načina kojem igre potiču angažman i primjenu znanja
- Osmišljavanje ishoda učenja povezanih s ishodima predmetnih kurikuluma
- Izrada i usavršavanje prototipova obrazovnih igara
- Primjena strategija gamifikacije za motiviranje učenika
- Razvoj timskog rada i suradničkog rješavanja problema
- Integracija pokreta i aktivnog učenja u nastavu
- Uvid u dizajniranje terenskih obrazovnih igara vezanih uz kulturnu baštinu
- Korištenje digitalnih alata za izgled, grafiku i prezentaciju
- Izrada planova za provedbu aktivnosti u učionici
- Provođenje i interpretacija sesija testiranja igre
- Prezentiranje potpunog prototipa obrazovne igre
Ovi ishodi nisu samo individualni rast, već i diseminacijski val koji se širi dalje – svi sudionici su završili ovo stručno usavršavanje s mogućnošću da transformiraju način na koji njihovi učenici doživljavaju učenje, te da osnaže svoje učenike da jednog dana i sami osmišljavaju igre.
Svaki sudionik nosi sa sobom ne samo nove vještine, već i novu perspektivu o tome što učionica može biti: prostor za izazov, kreativnost i iskrenu radost učenja.
Našim sudionicima iz Njemačke želimo uspješnu primjenu ovih ideja u njihovim institucijama.
A svim učiteljima koji su znatiželji za učenje temeljeno na igri – vaša avantura može početi kod nas.





